Final Fantasy VII: 15 สิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ The Remake

Anonim

เป็นเวลานานในการสร้าง แต่ในที่สุดก็มาถึงที่นี่! อืม … มันได้รับการประกาศในที่สุดและในที่สุดก็มาถึง Final Fantasy VII ที่สร้างขึ้นใหม่มีกำหนดจะออกมาในไม่กี่ปีข้างหน้า และมันจะยอดเยี่ยม คุณอาจคิดว่าไม่มีทางเป็นไปได้ที่ฉันจะตัดสินได้อย่างแท้จริงว่าเกมนี้จะดีแค่ไหนจนกว่าฉันจะนั่งอยู่ที่บ้านเล่นเกม แต่คุณคิดผิด

มีปัจจัยหลายอย่างที่ผ่านไป - และกำลังดำเนินไป - ในการสร้างเกมนี้ที่ทำให้ฉันเชื่อมั่นว่านี่จะเป็นเกมที่เป็นสัญลักษณ์อย่างแท้จริงอีกครั้ง ผู้สร้างดั้งเดิมอยู่บนเรือมีระบบการต่อสู้ใหม่จะมีการเพิ่มเติมเรื่องราวเรื่องราวกราฟิกจะดีขึ้นเป็นพันเท่าเพลงจะทำด้วยเครื่องมือจริง - มีหลายปัจจัย

แน่นอนว่ามีข้อเสียอยู่บ้าง Square-Enix เสียเวลาเล่นกับ remake PS2 ก่อนหน้ารวมถึงการปล่อยเวอร์ชั่นดั้งเดิมของเกมบน PS4 พวกเขาอาจกำจัดองค์ประกอบบางอย่างที่แฟน ๆ ไม่ยอมใครง่ายๆจะดูถูก และใครจะรู้บางทีบางคนอาจจะไม่ชอบระบบการต่อสู้แบบใหม่ แต่อ่านต่อเพื่อค้นหาสิ่งที่ต้องรู้รอบตัว remake!

15 ถ้าคุณอดใจรอไม่ได้ต้นฉบับอยู่บน PS4

สำหรับผู้ที่ไม่สามารถรอรับ FFVII สำหรับ PS4 ของคุณคุณไม่จำเป็นต้องทำ! คุณสามารถดาวน์โหลดเกมได้ทันที เพื่อความเป็นธรรมมันเป็นเพียงเวอร์ชั่นดั้งเดิมที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยสำหรับคอนโซลใหม่ แต่อย่างน้อยคุณก็สามารถนั่งลงและเล่นมันได้ แล้วทำไมไม่ได้ล่ะ? หากคุณผ่านเกมต้นฉบับใน PS4 ของคุณเมื่อ remake ออกมาคุณสามารถทำการเปรียบเทียบได้ ที่ถูกกล่าวว่าคุณอาจจะฟ้าแลบผ่านต้นฉบับและจากนั้นไปที่ภาคแรกของ remake ก่อนที่ส่วนที่สองแม้จะออกมา แต่อย่างน้อยคุณจะมีความสามารถในการเปรียบเทียบ หากคุณดาวน์โหลดเกมต้นฉบับคุณจะจบลงด้วยธีมที่น่าทึ่งสำหรับคอนโซลของคุณ มันเล่นธีมของ Aeris มีวอลเปเปอร์ที่สวยงามและเสียงฟังก์ชั่นทั้งหมดตอนนี้ได้รับผลกระทบจากเกม มันวิเศษมาก

14 ตำแหน่งใหม่และช่วงเวลาที่ถูกทิ้ง

ดังนั้นนี่คือสิ่งที่น่ากลัวแน่นอน นักพัฒนาที่ Square-Enix ได้พูดเกี่ยวกับความคิดในการตัดบิตบางส่วนจากเรื่องราวดั้งเดิมเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับรูปลักษณ์ที่น่าทึ่งพร้อมด้วยคุณสมบัติและสถานที่ใหม่ ๆ นี่มันฟังดูน่าสนใจนะ การมีสถานที่ใหม่ให้สำรวจด้วยมุมมองตัวละครแบบไดนามิกใหม่ฟังดูยอดเยี่ยม แต่ที่นี่มีความกลัวเล็กน้อย บางคนเคยทำ remake ของเกมนี้มาก่อนสำหรับ ROM และผ่านออนไลน์ เห็นได้ชัดว่าพวกเขาทำงานน้อยกว่ามาก แต่พวกเขามักจะตัดตัวละครอย่าง Yuffi และ Vincent ฉันตัวสั่นที่คิดว่าวินเซนต์ถูกแยกออกจากเกม (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขามีความปั่นป่วนที่เลวร้ายของเขากับ Dirge of Cerberus) หวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะฟังแฟน ๆ ของพวกเขาและจะทำสิ่งที่พวกเขารู้ว่าไม่ควรพลาด ฉันรอคอยที่จะค้นพบใหม่แม้ว่า

13 เราได้ยินตัวละครที่เราโปรดปราน

บางท่านอาจมีความสุขที่ได้รู้ว่านักพากย์เสียงจาก Advent Children จะเป็นนักพากย์เสียงคนเดียวกันในเกม ถูกตัอง! คุณจะได้ยินคลาวด์พูดจริง ๆ ในเกมเวอร์ชั่นนี้! คุณจะมีบทสนทนาที่ไร้สาระระหว่างเขากับ Barret ขณะที่พวกเขาทะเลาะกันเกี่ยวกับสิ่งที่ควรค่าแก่การต่อสู้! คุณจะได้ยินเสียงอันไพเราะของ Aeris คุณจะรู้สึกหนาวสั่นเมื่อฟัง Sephiroth ที่เสียสติเมื่อเขาย้อนหมู่บ้านไปเผาดิน มันจะเป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ คุณอาจคิดในหัวแล้วว่าตัวละครฟังดูเหมือนย้อนกลับไปในปี 1997 แต่ฉันแน่ใจว่าสิ่งนี้จะทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นและดีขึ้นเพื่อให้คุณได้สัมผัส ฉันเองไม่สามารถรอที่จะได้ยิน Cid ตะโกนและสบถกับทุกคนและทุกสิ่ง มันจะเป็นช่วงเวลาที่ดีและคุ้มค่ากับการรอคอย

12 เพลง Midi ไม่มีอีกแล้ว!

Alright ดังนั้นดนตรีจะเปลี่ยนไป ฉันรู้ว่านั่นฟังดูน่าหดหู่ใช่มั้ย คุณเปลี่ยนธีมของ Aeris ได้อย่างไร? หรือธีมของ Sephiroth? คุณจะเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ที่น่ารำคาญและเพลงบอสได้อย่างไร? หรือแม้แต่ธีมของชาวเติร์ก มันไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงแบบนั้น เพลงนั้นน่าจะยังอยู่ที่นั่น แต่มีความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งที่จะทำให้ดีขึ้นอย่างไม่มีที่สิ้นสุด มันจะไม่เป็น midi อีกต่อไป! ไม่มีเสียงขยะวงดนตรีสังเคราะห์อีกต่อไป เกมนี้จะไม่ส่งเสียงเหมือนเกม SNES ขนาด 8 บิต โอ้ไม่โนบุโอะอุเอมัตสึจะมีการบันทึกเสียงเครื่องดนตรีจริงจากวงออเคสตราในชีวิตจริง ประสบการณ์ของเกมนี้จะไม่เป็นจริงเมื่อพูดถึงเสียง พวกเขาสามารถเลอะเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดและมันก็ยังน่าทึ่งเพราะคะแนนของเกมจะเป็นหนึ่งในคะแนนเกมที่ดีที่สุดที่เคยมีอยู่

11 กลไกการต่อสู้แบบใหม่

นี่คือการอัปเดตที่สำคัญมากสำหรับ FFVII ทำไม? คุณมีสิทธิ์เต็มที่ที่จะถาม คำตอบคือผู้สร้างใช้ Unreal 4 Engine เพื่อเพิ่มพลังให้กับเกม! นี่เป็นเอนจิ้นเดียวกับเกมพลังอย่าง Ace Combat 7, Dead Island 2, Fortnite และ Gear of War 4! เกมเหล่านี้ไม่ใช่เกมที่มีตัวหนังสือไม่ดีและไม่เป็นเงาด้วยจินตนาการ ลองนึกภาพ FFVII เวอร์ชันที่ชัดเจนน่าทึ่งและมีชีวิตชีวาแห่งนี้มาสู่ชีวิต! เพิ่มไปที่มุมมองที่คุณจะติดตาม Cloud นั้นคล้ายกับ FFXV มากกว่าและมีทองคำบริสุทธิ์ที่จะมี และจินตนาการถ้าคุณต้องการไม่ใช่แค่รูปลักษณ์ที่ดูทันสมัยของการต่อสู้ แต่รูปลักษณ์ของการอัญเชิญที่น่าเหลือเชื่อและน่าทึ่งที่จะปรากฏในเกม Bahamut จะดูดีมากในเครื่องมือใหม่นี้! ไม่ต้องพูดถึงการทำลายโครงสร้างของ Action Time Battle ของเวอร์ชันแรก

10 มันจะเป็นตอนที่ … ชนิดของ

ใช่เกมจะเป็นฉาก หรือค่อนข้างจะมาในหลายส่วน ดูเหมือนว่า Square-Enix ไม่ต้องการใช้คำที่เป็นฉากเพื่ออธิบายการสร้าง FFVII และนั่นทำให้รู้สึก ไม่มีใครอยากจ่ายเงินเมื่อพวกเขาเล่นหลายบทของเกม แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่ คุณต้องจำไว้ว่าเกมต้นฉบับพิมพ์บนแผ่นดิสก์สามแผ่นสำหรับ PS1 ตอนนี้มันเป็นความจริงที่แผ่นดิสก์แผ่นที่สามมีเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้นและจากนั้นดันเจี้ยนสุดท้ายและฉากที่ถูกตัดออก แต่ก็ยังจำเป็น ลองจินตนาการว่าการทำให้เกมน่าทึ่งยิ่งขึ้นแบบไดนามิกเพิ่มกราฟิกใหม่ที่น่าประหลาดใจและพยายามที่จะผลักมันทั้งหมดในแผ่นดิสก์แผ่นเดียว ไม่มีทาง. ฉันไม่ทราบว่าเกมใดที่มีแผ่นดิสก์หลายแผ่นในขณะนี้ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะไปตามเส้นทางนั้นโดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะปล่อยเกมสองหรือสามเกมที่รวมกันเป็น FFVII พวกเขายอมให้มีสิ่งพิเศษมากมายในขณะที่นักเล่นเกมฮาร์ดคอร์รอการติดตั้งครั้งต่อไป

9 Remake เต็ม! ไม่ใช่แค่เพียง remaster

ในขณะที่ทุกคนใช้เวลาบ่นว่าเกมใช้เวลานานแค่ไหน แต่ก็มีบางสิ่งที่ผู้คนอาจไม่ได้ตระหนัก นี่ไม่ใช่เพียงเกมที่สร้างใหม่ นี่คือ remake เต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนบิตและชิ้นส่วนของเรื่องรวมถึงเอ็นจิ้นการต่อสู้รวมถึงดนตรีและกราฟิก มันเป็นยกเครื่องที่สมบูรณ์ แต่นั่นควรทำให้คุณกังวล? ไม่ได้อย่างแน่นอน! คลาวด์ยังคงต้องมีการแต่งเนื้อกันข้ามในบางประเด็น Sephiroth จะยังคงเสีย Aeris (เศร้าเหมือนที่เป็น … แต่ลองคิดดูว่าตอนนี้ตอนนี้ลำดับของวิญญาณที่ย่อยยับไปมากแค่ไหน) บางทีคุณอาจไม่มีคนมากมายที่ Goldsaucer บางทีอาวุธจะมีการเปลี่ยนแปลงบ้าง แต่อีกครั้งบางทีคุณอาจไม่ต้องใช้เวลานานในการเดินไปรอบ ๆ Midgar ก่อนที่คุณจะเริ่มสำรวจโลก!

8 ประเด็นความยุติธรรมทางสังคม

นี่คือประเด็นที่น่าสนใจที่ไม่มีใครคิดในปี 1997 จริง ๆ พวกคุณบางคนอาจสังเกตเห็นว่ามีสิ่งที่เรียกว่า "นักรบยุติธรรมทางสังคม" อย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่บางสิ่งที่พวกเขาทำมีความคุ้มค่าพวกเขาใช้เวลาส่วนใหญ่ร้องไห้เกี่ยวกับวิธีที่ทุกคนมีความละเอียดอ่อนและไม่ควรถูกท้าทาย ที่ถูกกล่าวว่าเมื่อ FFVII ออกมาเป็นครั้งแรกมันไม่มีอะไรสำหรับผู้ชายที่ "เหมือนลูกผู้ชาย" อย่างคลาวด์ที่จะแต่งตัวในชุดสวย ๆ และทำท่าเหมือนเป็นโสเภณี แต่ผู้คนก็ลืมว่าเขาทำงานเป็นผู้ก่อการร้าย อย่างไรก็ตามตอนนี้คลาวด์ไม่เพียง แต่จะแต่งตัวเป็นผู้หญิงเท่านั้น แต่ยังมีข้อกังวลอย่างมากที่จะทำให้คนกลุ่มหนึ่งอารมณ์เสีย โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าสิ่งที่ Honey Bee Inn และสิ่งที่ AVALANCHE นั้นดี หากจักรวาลแฟนตาซีนี้สร้างความขุ่นเคืองให้กับผู้คนได้จริงพวกเขาก็ควรหาพื้นที่ปลอดภัยที่อื่น

7 การต่อสู้ตามเวลาจริง!

นี่อาจเป็นหนึ่งในแง่มุมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการสร้างใหม่ กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว (จริง ๆ แล้วไม่นานมานี้) เกม Final Fantasy นั้นเป็นเกมเทิร์นเบส ระบบนี้เรียกว่า Action Time Battle โดยพื้นฐานแล้วทุกคนมีมิเตอร์ที่สามารถวัดได้เมื่อมีการโจมตี ในขณะที่มักจะให้เวลาคุณคิดเกี่ยวกับวิธีที่คุณจะเสียศัตรูหรือไปรับกระเป๋าพิซซ่าบางระบบใหม่จะดีกว่า! FFVII ใหม่จะมีการต่อสู้แบบเรียลไทม์ เป็นระบบเดียวกับที่ใช้ใน FFXV คุณจะต้องวางแผนกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณทันทีและคุณจะไม่สามารถใช้คลาวด์เพื่อต่อสู้กับค่าใช้จ่ายในการบินใด ๆ คุณจะต้องสลับไปที่ Barret เพื่อยิงเลือดลง และนั่นจะเป็นสิ่งที่ค่อนข้างพิเศษเกี่ยวกับเกมและการยกระดับ ไม่ต้องรอการเผชิญหน้าแบบสุ่มอีกต่อไป คุณจะเห็นศัตรูมา บางทีคุณอาจแอบเข้าไปหาพวกเขา ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดมันจะยอดเยี่ยม

6 มีการเสพ PS2 หรือไม่?

“ Square ได้ประกาศว่าจะเปิดตัว remakes ของ Final Fantasy VII, VIII และ IX สำหรับ PlayStation 2 ในแต่ละแพ็คเกจ แต่ละรายการจะอยู่ในรูปแบบ DVD-ROM พร้อมการปรับปรุงกราฟิกและเสียง นอกจากนี้คุณสมบัติพิเศษจะรวมอยู่ในแผ่นรีเมค ไม่มีการเปิดเผยข้อมูลการเปิดตัวใน Final Fantasy ทั้งสามครั้งในขณะนี้” นี่เป็นข่าวประชาสัมพันธ์ย้อนกลับไปในปี 2549 ฉันแน่ใจว่าคุณรู้แล้วว่าไม่เคยมีการเปิดตัวเกมดังกล่าวและอาจทำให้คุณกังวลมากยิ่งขึ้น เกี่ยวกับ remake ปัจจุบันสำหรับ PS4 แต่ฉันมีความรู้สึกว่าอันนี้จะตีชั้นวางในช่วงสองปีถัดไป FFVII และ FFIX มีทั้งรุ่นดั้งเดิมวางจำหน่ายบน PS4 พร้อมการปรับปรุงน้อยมาก และในขณะที่มันเป็นการแซวที่จะพูดถึงบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับ remaster PS2 เมื่อ 11 ปีที่แล้วอย่างน้อยพวกเขาก็ทำผลงานได้ดีด้วยการปล่อยภาพหน้าจอและข้อมูลจริงเกี่ยวกับการสร้างใหม่ทั้งหมดนี้

5 พวกเขานำผู้สร้างสรรค์ดั้งเดิมกลับมา

Yoshinori Kitase, Nomura และ Kazushige Nojima ผู้ผลิตผู้กำกับและนักเขียนดั้งเดิมเป็นคนที่สร้างสิ่งใหม่ นั่นเป็นข่าวที่น่ากลัว พวกเขาทำเกมดั้งเดิม ลองนึกภาพสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีใหม่ทั้งหมดในการกำจัด มันเป็นความจริงพวกเขาอาจจะไปลงน้ำและเปลี่ยนไปมากจนพวกเขามองไม่เห็นประสบการณ์ดั้งเดิม แต่ฉันมีความรู้สึกที่แข็งแกร่งว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น โนมูระในการให้สัมภาษณ์กับ Digital Spy ที่ E3 ระบุว่า "ความพร้อมใช้งานของสมาชิกหลักทั้งสามนี้สอดคล้องกันในที่สุดและเราสามารถเห็นหน้าต่างที่เราสามารถเริ่มการผลิตกับผู้สร้างเหล่านี้ทำให้เราสามารถย้ายได้ ส่งต่อกับโครงการ " พวกเขาคือหัวใจและวิญญาณของเกมนี้ แบบดั้งเดิมและแบบรีเมค (อาจจะเป็น Uematsu นักแต่งเพลงของเกมคือวิญญาณที่ให้เพลงที่ไพเราะของเขา) มีเหตุผลทุกประการว่าทำไมผู้ที่รอเกมนี้ควรมั่นใจว่ามันจะน่าทึ่ง

4 วันที่วางจำหน่ายคืออะไร!

น่าเสียดายที่นี่เป็นสิ่งที่ไม่สามารถตอบได้ที่นี่ในบทความนี้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราไม่สามารถคาดเดาได้ ท้ายที่สุดแล้วการประชุมเกมสองสามครั้งสุดท้ายไม่ได้มีข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับการเสพสม (ส่วนใหญ่) ฉันคิดว่านั่นหมายความว่า Square-Enix ต้องการที่จะรอจนกว่าพวกเขาจะมีเกม kickass เพื่อแสดงให้แฟน ๆ หากเป็นเช่นนั้นเราจะไม่เห็นเกมนี้จนกว่าจะถึงปี 2018 เป็นอย่างน้อย (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเหลือเวลาอีกไม่กี่เดือนในปี 2560) ดูเหมือนว่าถ้ามันออกมาในปี 2018 มันจะช้าในปีนี้ หวังว่าจะประกาศอย่างเป็นทางการในงาน E3 หรือ Playstation Experience ครั้งต่อไป ถ้าไม่เช่นนั้นเราจะไม่ขว้าง Cloud กับทหารของ Shinra จนกว่าจะถึงปี 2019 มันฟังดูนาน แต่ฉันก็ยังคิดว่าถ้าให้ทุกอย่างที่ต้องมารวมกัน ขวา.

3 มันใช้เวลานาน แต่มันจะคุ้มค่า!

ผู้คนจำนวนมากบ่นว่าใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้างเกมนี้ เมื่อพิจารณาว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกเมื่อ 20 ปีที่แล้วฉันคิดว่ามีเหตุผลทุกประการที่ผู้คนอาจจะเป็นคนขี้โมโห ข่าวลืออาจไม่ได้เริ่มต้นเกี่ยวกับการสร้างใหม่จนกระทั่งเมื่อ 13 ปีที่แล้ว แต่นั่นยังคงเป็นเวลานานที่จะรอเกม แต่อีกครั้งเพื่อความเป็นธรรมการประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับการเสพสมไม่ใช่จนกระทั่งปี 2015 ดังนั้นนั่นเป็นเพียงสองปีเท่านั้น ฉันได้รับแฟน ๆ ที่ตายแล้วกำลังสูญเสียความคิดของพวกเขาว่าในที่สุดมันก็เกิดขึ้น แต่เมื่อพิจารณาถึงงานที่ต้องทำหลายปีก็สมเหตุสมผล ลองนึกภาพว่าต้องใช้เวลากี่ปีกว่าจะทำให้ The Last Of Us ตอนนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ FFVII มีอะไรให้ดูและทำมากมาย ดังนั้นคุณอาจคิดว่ามันต้องใช้เวลาตลอดไป แต่ฉันคิดว่ามันจะคุ้มค่ากับการรอคอย

2 การเสพสมนี้เกี่ยวข้องกันแค่ไหนในตอนนี้?

เอาล่ะการรีเมคของเกมนี้ได้รับการประกาศย้อนกลับไปในปี 2558 และอาจจะไม่สามารถเปิดตัวได้จนถึงปี 2562 แต่การพูดถึงเรื่องนี้ในปีนี้ค่อนข้างเกี่ยวข้องกัน ทำไม? เพราะมันเป็นวันครบรอบ 20 ปีของ Final Fantasy VII ดั้งเดิม นั่นเป็นเรื่องใหญ่ มันเป็นเวลานาน. และแน่นอนว่าการเปิดตัวรีเมคจริงจะไม่เกิดขึ้นในระหว่างช่วงเวลาสำคัญ แต่สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่าผู้คนทำงานกับจักรวาลของ FFVII มานานแค่ไหน Final Fantasy แฟรนไชส์น่าจะเป็นที่รู้จักดีที่สุดหรืออย่างน้อยก็มีการขยายตัวมากที่สุดของแฟรนไชส์เกมใด ๆ และท่ามกลางสิ่งนั้นอาณาจักร FFVII นั้นเป็นแฟรนไชส์ของมันเอง มันได้วางไข่หลายเกมการ์ตูนและแม้แต่ภาพยนตร์! Nobuo Uematsu ได้ออกเดินทางไปทั่วโลกเพื่อเล่นดนตรี Final Fantasy กับวงออเคสตราของเขามาหลายปี! เกมนี้ทั้งต้นฉบับและ remake มีความสำคัญต่อโลกของเกม ความสำเร็จของเกมนี้มีความหมายต่อแฟรนไชส์โดยรวม

1 ข่าวลือแรกของการเสพสม

ใช้เวลาเพียงหกปีในการที่ข่าวลือจะเริ่มต้นอย่างจริงจังเกี่ยวกับความคิดที่ว่าจะมีการสร้างเกม Final Fantasy VII ขึ้นมาใหม่ นั่นเป็นวิธีที่น่าทึ่งสำหรับเกมที่เป็นอย่างแท้จริง สิ่งที่ต้องทำทั้งหมดคือภาพยนตร์ Final Fantasy ในปี 2544 และเกมที่เกี่ยวข้องใน FFVII จักรวาลไม่ทางใดก็ทางหนึ่งและในทันใดนั้นทุกคนก็หันมาเล่นเพื่อเสพสม และมันก็ไม่เหมือนไม่มีคำแนะนำตลอดทาง แต่ทันทีที่คนงานคนหนึ่งจาก Square-Enix บอกว่ามันเป็นไปได้คนอื่นจะบอกว่าไม่มีทางที่จะทำได้ โชคดีที่ความเป็นไปได้นั้นกลับมามีชีวิตอีกครั้งอย่างน่าอัศจรรย์ แต่ลองคิดดู สิบสามปีที่ผ่านมามีข่าวลือเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังประสบอยู่ในวันนี้; จินตนาการถึงความแตกต่างในกราฟิคและพลวัตตั้งแต่นั้นมา! ฉันจะซื่อสัตย์อย่างแท้จริงฉันดีใจที่พวกเขารอมานาน

Final Fantasy VII: 15 สิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ The Remake